第6章 戦争に関するルール

このページは、戦争に関するすべての共通ルールをまとめたものです。

戦争はサーバー内の「イベント」として扱われ、破壊行為は禁止されます。


第1条 戦争の条件

  1. 戦争は以下の条件をすべて満たした場合に限り許可される。
    • (1) 領土紛争が存在すること
    • (2) 交渉・仲裁・裁定がすべて失敗したこと
    • (3) 運営(futon362)が最終許可を出すこと
  2. 戦争は「イベント」として実施し、破壊行為を禁止する。
  3. 戦争の目的は紛争チャンクの帰属を決定することに限る。

第2条 戦争のルール

  1. 戦争は運営が指定する中立戦場で行う。
  2. 民間施設の破壊を禁止する。
  3. 勝敗は以下の方式で決定する。
    • (1) PvPポイント制
    • (2) ラウンド制バトル

第3条 戦争の結果

  1. 勝利国は紛争チャンクの領有権を得る。
  2. 敗北国は紛争チャンクを譲渡するが、国家としては存続する。
  3. 報復戦を禁止する。

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