第6章 戦争に関するルール
このページは、戦争に関するすべての共通ルールをまとめたものです。
戦争はサーバー内の「イベント」として扱われ、破壊行為は禁止されます。
第1条 戦争の条件
- 戦争は以下の条件をすべて満たした場合に限り許可される。
- (1) 領土紛争が存在すること
- (2) 交渉・仲裁・裁定がすべて失敗したこと
- (3) 運営(futon362)が最終許可を出すこと
- 戦争は「イベント」として実施し、破壊行為を禁止する。
- 戦争の目的は紛争チャンクの帰属を決定することに限る。
第2条 戦争のルール
- 戦争は運営が指定する中立戦場で行う。
- 民間施設の破壊を禁止する。
- 勝敗は以下の方式で決定する。
- (1) PvPポイント制
- (2) ラウンド制バトル
第3条 戦争の結果
- 勝利国は紛争チャンクの領有権を得る。
- 敗北国は紛争チャンクを譲渡するが、国家としては存続する。
- 報復戦を禁止する。
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